Videojuegos e Inteligencia artificial
Cuándo: 20/02 14:00 — 20/02 15:00
Lugar: Sala de Grados
Ponente
Profesor de la Facultad de Informática. CEO de PadaOne Games.
Descripción
En esta conferencia el profesor González Calero recorrerá en ambos sentidos el camino que conecta la inteligencia artificial con los videojuegos.
Los videojuegos han tenido un papel fundamental en algunos de los grandes hitos de la inteligencia artificial, como dominio de aplicación y fuente de problemas interesantes para los investigadores y, más recientemente, facilitando el desarrollo del hardware que ha hecho posible la revolución del aprendizaje automático y las redes neuronales.
La inteligencia artificial tiene un papel central en el desarrollo de videojuegos por lo que se refiere a la generación de contenido procedimental, la construcción de personajes con aprendizaje automático, el testeo automático, y, cómo no, las aplicaciones de la IA generativa a la producción de imágenes, audio, video y texto.
Registro de la actividad
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